Google’s T-REX-game geporteerd naar de ESP32

Veel Chrome-individuen zullen een netje paasei tegenkomen wanneer hun webverbinding is gedaald – een spel begreep als “T-Rex” waar een dinosaurus moet worden gesprongen over Cactii. Of dit al dan niet precieze is in termen van de evolutionaire tijdlijn, het is een beetje plezier, evenals Volos Jobs-leraar [Danko Bertović] besloot om het spel naar de ESP32 te voeren.

De game draait op de LilyGo TTGO T-Display Advancement Board, die de krachtige microcontroller paren met een 1,14-inch kleuren LCD. Zijn kloon gaat zo ver als authentiek de pagina “No Internet” van binnen Google Chrome repliceert voordat hij in het spel wordt geschopt op de pers van een tactiele knop.

Het spel is ontwikkeld met behulp van een Sprite-gebaseerde engine, die gameplay mogelijk maakt met een minimum aan flikkeren op het scherm. Transparantie is inbegrepen om de sprites te stoppen van occlusief andere schermaspecten onnodig. [Danko] heeft nog niet een volledige tutorial uitgebracht over het gebruik van Sprites op de ESP32, maar code wordt aangeboden voor uw eigen spijsvertering.

Het is niet de allereerste keer dat we [Danko] ESP32-games hebben gezien, omdat hij in de loop der jaren een paar heeft gevestigd. Anderen zijn zo ver gegaan als het coderen van 8-bits emulators voor het platform. video na de pauze.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Post